The Unreal “fly-by” intro

Unreal logoCorreva l’anno 1998 quando a primavera uscì un gioco, un first person shooter, forse IL first person shooter, che cambiò per sempre le regole del gioco per chiunque si trovasse a pubblicare giochi di quel particolare genere.

Quel gioco, un autentico must have per chiunque a quei tempi avesse una 3DFX Voodoo, era il primo capitolo della serie Unreal e ha costituito una vera rivoluzione per grafica e gameplay.

Ancora oggi di fronte a ciò che riescono a mostrare sullo schermo i giochi moderni penso con aria nostalgica a quel giorno in cui restai a bocca aperta davanti a cosa stavo vedendo sul monitor e a quanta strada sia stata fatta in questi anni, nel seguito il video dell’introduzione per tutti quelli che hanno avuto la fortuna di giocare a questo titolo in quegli anni…

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KVM, virtio, Windows and the paravirtualized block device

Prosegue la serie di post dedicati all’hypervisor KVM, in questo post vedremo come installare i driver del disco paravirtualizzati su di un guest Windows based, nello specifico Windows 2003 Server.

Circa 15 mesi fa trattai l’installazione dei driver di rete paravirtualizzati, per chi si fosse perso il post l’url da cui leggerlo è la seguente: “KVM, virtio, Windows and the paravirtualized network device“, se invece siete interessati ad aggiungere i driver paravirtualizzati ad un guest linux potreste trovare interessante questo post: “KVM: Adding paravirtualized device on linux guest“.

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Quando si dice che non è la tua ora

Da wikipedia:

Destino: Con destino o fato tradizionalmente ci si riferisce all’insieme di tutti gli eventi inevitabili che accadono in una linea temporale. Può essere concepito come l’irresistibile potere o agente che determina il futuro, sia in termini generali che di singolo individuo. Il destino può essere visto come preordinato dal Divino o derivato dalla volontà umana.

Dio: Nelle religioni e nei sistemi ontologici teisti, con il termine Dio si indica una divinità, ovvero un essere soprannaturale e immortale, trascendente o immanente: l’unica divinità, nei monoteismi, o una divinità principale, nei politeismi. Il rapporto dell’essere umano con Dio, nelle sue varie forme, costituisce la manifestazione più comune della religione.

In qualsiasi cosa voi crediate di sicuro i protagonisti del video seguente hanno sporcato le mutande…

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A little bit about AJAX

img2-smallPer un lavoro che feci tempo fa preparai una serie di raccolte di slide sulla programmazione web. Gli argomenti trattati erano HTML, CSS, Javascript e AJAX, in questo terzo post sull’argomento tratteremo l’AJAX.

Per dubbi e domande ci sono i commenti, per domande dirette potete inviarmi un mail tramite il form contenuto nella pagina CONTACT ME. Questa parte l’avevo poi approfondita con parecchi esempi, se l’argomento vi interessa fatemelo sapere e lo tratterò nei prossimi post.

NOTA: come mi auguro ben sappiate le slide sono un semplice supporto alla spiegazione del docente e non possono costituire in alcun modo un testo di supporto allo studio.

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Deployment di massa con UDPCast

UDPCast_schema_smallUno dei problemi che affliggono il sysadmin è il deployment dei client all’interno della propria rete. In questo post, che vuole essere più una user experience che un’howto, vedremo cos’è e come funziona UDPCast, applicativo rilasciato con licenza GPL, che permette di traferire dati da un sender a più receiver all’interno della nostra LAN contemporaneamente, inoltre è in grado di comprimere i dati trasmessi per rendere il tutto ancora più veloce.

UPDCast utilizza il multicast all’interno della LAN per i trasferimento dati, ciò vuol dire che se avete una rete aziendale in cui molti client sono uguali o con hardware molto simile potrete effettuare il deploy di tutte le machine contemporaneamente con una seria riduzione del tempo richiesto per il deploy visto che utilizzando il multicast il tempo totale è indipendente dal numero di macchine.

E’ possibile utilizzare UDPCast sia in locale che da un insieme di periferiche di boot tra cui cdrom e boot via rete tramite PXE utilizzando la busybox fornita.

E’ possibile utilizzare un apposito file di configurazione (udpcfg.txt) per preconfigurarlo, in questo modo dovrete soltanto più premere un tasto qualsiasi per avviare la trasmissione. Nel caso in cui non utilizziate il DHCP all’interno della vostra rete potrete utilizzare un file di configurazione per la configurazione automatica quando si avvia la busybox, il file in questione basta che abbia le corrispondenze MAC address – indirizzo IP una per riga.

Il sito del progetto è http://udpcast.linux.lu/bootdoc.html, il resto del post oltre il read more

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Add the link to the RSS feed into the categories of WordPress

Forse molti non sanno che WordPress di default è in grado di generare feed RSS sia per le categorie che per i tag, ciò permette ai vostri utenti di seguire il vostro blog soltanto per alcune tematiche.

Trovo molto utile sfruttare questa feature per aggiungere alle lista delle categorie un’immagine o una scritta con il link al feed RSS della categoria data, purtroppo però non è possibile farlo dal sottomenù Widgets contenuto nel menù Apparence, per farlo occorre agire direttamente nei file php della nostra installazione di Wordpress.

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How to view MP4 and MKV media file under Microsoft Windows XP

h264_logoVisto che spesso e volentieri quando passo ad alcuni miei amici filmati codificati in H264/AAC mi sento spesso chiedere “come faccio a vedere questo formato?”, quest’oggi vedremo cosa installare e cosa configurare su di un host Windows XP based per poter vedere senza problemi filmati codificati in H264/AAC all’interno di container Matroska o MP4.

Ovviamente potreste risolvere il problema installando uno degli n*10^3 codec pack esistenti ma suppongo che non vogliate installare troppo software inutile sulla vostra macchina, quindi nel seguito vedremo cosa installare per poter vedere questi beneamati filmati tramite un player basato su DirectShow.

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A little bit about CSS

img1-smallPer un lavoro che feci tempo fa preparai una serie di raccolte di slide sulla programmazione web.

Gli argomenti trattati erano HTML, CSS, Javascript e AJAX.

Nei prossimi post ve le proporrò augurandomi che troviate di vostro interesse gli argomenti trattati, in questo secondo post sull’argomento tratteremo il CSS e in particolar modo tratteremo i selettori.

Per dubbi e domande ci sono i commenti, per domande dirette potete inviarmi un mail tramite il form contenuto nella pagina CONTACT ME.

NOTA: come mi auguro ben sappiate le slide sono un semplice supporto alla spiegazione del docente e non possono costituire in alcun modo un testo di supporto allo studio.

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